خرید وایلدر ورلد یعنی خرید توکن WILD، ارز بومی وایلدر ورلد (Wilder World)؛ بازی جهانباز و متاورسی واقعنما (فوتورئال) که با آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) ساخته میشود و در شهر مجازی «وایامی» (Wiami) میگذرد. WILD یک توکن ERC-20 روی شبکهی اتریوم (ETH) با سقف عرضهی ثابت ۵۰۰ میلیون واحد است و برای خرید داراییهای درونبازی، معاملهی NFTها و رأی دادن در DAOهای پروژه به کار میرود.
در ارزینجا میتوانید وایلدر ورلد را با تومان و بهصورت آنی بخرید یا بفروشید؛ قیمت لحظهای و نمودار قیمت وایلدر ورلد بالای همین صفحه است.
توجه (۹ مهر ۱۴۰۵): خرید و فروش آنی WILD با تومان و برداشت آن به کیف پول شخصی در ارزینجا فعال است، اما واریز WILD به ارزینجا فعلاً غیرفعال است؛ تا اطلاعیهی بعدی هیچ WILD به ارزینجا نفرستید.
وایلدر ورلد (WILD) چیست؟
وایلدر ورلد (Wilder World) یک بازی جهانباز و متاورس واقعنما در شهر مجازی وایامی است که در آن زمین، خودرو، آواتار و سلاحها به شکل NFT در مالکیت بازیکناند و با ارز وایلدر ورلد (WILD) خرید و فروش میشوند. به این توکن گاهی «ارز وایلد» هم میگویند.
طبق وبسایت رسمی وایلدر ورلد، این پروژه «یک بازی شبیهسازی جهانباز عظیم» است که مسابقه، تیراندازی، اکتشاف و ساختوساز را در یک جهان کنار هم میگذارد و اقتصادش قرار است کاملاً آنچین، یعنی ثبتشده روی بلاکچین، باشد. در اسفند ۱۳۹۹ (فوریه ۲۰۲۱) نسخهی تازهی وایلدر ورلد بهشکل «بازار NFT غیرمتمرکزی که هنرمندان برای هنرمندان ساختهاند» معرفی شد و پروژه بهتدریج به ساخت یک بازی جهانباز رسید. مفهوم پایه را در متاورس چیست بخوانید.
وایامی (Wiami)؛ شهر مجازی بازی
وایامی کلانشهری سایبرپانکی با ۱۰ منطقه و بیش از ۱۰۰ محله است که تیم در دی ۱۴۰۰ اعلام کرد آن را با دادههای اسکن لیزری (لیدار) بهصورت بازسازی هممقیاس میامی میسازد.
WILD را با واکن (WLKN) و ورلد کوین (WLD) اشتباه نگیرید
WILD نماد وایلدر ورلد است و ربطی به واکن (WLKN)، بازی «حرکت کن و درآمد کسب کن»، ندارد. ورلد کوین (WLD) هم پروژهای جدا در حوزهی هویت دیجیتال است. ملاک نهایی، آدرس قرارداد رسمی است.
وایلدر ورلد چگونه کار میکند؟ آنریل انجین ۵، ZERO و Z Chain
طبق گزارش توسعهی بهمن ۱۴۰۳، بازی به آنریل انجین 5.5.1 منتقل شد. همکاری اعلامشده با سرویس بازی ابری NVIDIA GeForce NOW (اسفند ۱۴۰۲) قرار است اجرای بازی را بدون کارت گرافیک گران هم ممکن کند. لایهی بلاکچینی را ویژنپیپر اینطور توضیح میدهد:
- ZERO: سازمان خواهر وایلدر ورلد و لایهی هویت، پیامرسان، DAO و کیف پول؛ ورود به بازی با حساب ZERO انجام میشود.
- Z Chain: زنجیرهی اختصاصی پروژه که ویژنپیپر آن را لایه ۱ سازگار با EVM مینامد. ادعای تیم دربارهی زمان بلاک زیر ۴۰۰ میلیثانیه و بیش از ۱۰۰ هزار تراکنش در ثانیه مستقل تأیید نشده است.
گیمپلی بازی در عمل؛ از تیراندازی تا اکسترکشن
نخستین نسخهی عمومی (Super Early Access) فقط یک تجربهی تیراندازی با سه نقشه بود و دستکم کارت گرافیک GeForce RTX 3080 یا معادل آن و ۳۲ گیگابایت رم میخواست. در جهان باز فعلی میتوان در شهر رانندگی کرد و در مأموریتهای «رخنه» (Breach) با مأموران Forum جنگید.
«فصل صفر» (Season Zero) بازی را به سبک اکسترکشن (Extraction) برد: بازیکن وارد منطقه میشود، غنیمت جمع میکند و فقط اگر زنده به نقطهی خروج برسد آن را نگه میدارد. هر نوبت حداکثر شش بازیکن دارد.
داراییهای NFT بازی
- Wilder Wheels: خودروهای قابلرانندگی؛ نقشهی راه ۲۰۲۱ ساخت ۱۰٬۱۰۱ خودروی تکنمونه را هدف گرفته بود.
- Cribs و Land: آپارتمانهای وایامی و ۴٬۴۴۴ قطعه زمین جنسیس که ۱۰ آبان ۱۴۰۳ ایردراپ شد.
- Packs: بستههای آیتم درونبازی؛ فصل اول (بهمن ۱۴۰۴): ۱۰۸ هزار بسته، هر بسته ۱۵۰ WILD.
- Lamborghini Temerario: ۶۰۰ NFT محدود که تیر ۱۴۰۴ با همکاری لامبورگینی منتشر شد.
ارز WILD چیست و چه کاربردی دارد؟
طبق مستندات رسمی توکن WILD، این توکن هم ابزار پرداخت در اقتصاد بازی است و هم توکن حاکمیتی DAO وایلدر ورلد. سه کاربرد اصلی آن اینهاست:
- تراکنش: خرید زمین، خودرو، پوشاک، سوخت و تجهیزات در بازی و بازار NFT.
- منابع: ساخت (مینت) منابع درونبازی مثل آهن و مس به WILD نیاز دارد.
- حاکمیت: WILD استیکشده حق رأی در DAO میدهد.
از ۴ مرداد ۱۴۰۵ بازار وب وایلدر ورلد نخستین معاملات آنچین با WILD را روی Z Chain راه انداخت و از ۱ شهریور ۱۴۰۵ انجام سه مأموریت روزانه ۱ WILD واقعی پاداش دارد. با این حال، بیشتر اقتصاد درونبازی در فصل صفر هنوز با MILD میچرخد؛ ارزی آزمایشی و خارج از زنجیره که پایان فصل پاک میشود. پیش از دل بستن به مدل «بازی و کسب درآمد»، گیمفای (GameFi) چیست را بخوانید.
حاکمیت و استیکینگ WILD
هر کالکشن جنسیس (مثل Wheels و Land) DAO خودش را دارد. برای نمونه، اعضای Wheels DAO در رأیگیریای که ۱ آذر ۱۴۰۳ تمام شد، با ۹۵٫۲۶ درصد آرا معاوضهی ۱٬۶۵۰ اتر از خزانهی این DAO با حدود ۲۱٫۵ میلیون WILD را تصویب کردند. با این حال خود پروژه نوشته DAOها «هنوز کاملاً غیرمتمرکز نیستند، چون بنیاد وایلدر ورلد همچنان توسعه را بر عهده دارد». استیکینگ WILD از ۲۹ آذر ۱۴۰۰ راه افتاد و پروژه در فروردین ۱۴۰۴ انتقال آن به Z Chain و کاهش پاداش به ۱۰ تا ۳۰ درصد سطح قبلی را اعلام کرد.
توکنسوزی و بازخرید WILD
قاعدهی سوزاندن WILD چند بار عوض شده است:
- ویژنپیپر (اردیبهشت ۱۴۰۴): سوزاندن ۸۰ درصد WILD پرداختشده در تراکنشهای اکوسیستم و واریز ۲۰ درصد به خزانهی DAOها.
- گزارش توسعهی بهمن ۱۴۰۴: سوزاندن همهی WILD خرجشده برای Packs فصل اول.
- اطلاعیهی اردیبهشت ۱۴۰۵: صرف کل درآمد Packs برای بازخرید WILD؛ ۲٫۵ درصد توکنهای بازخریدشده سوزانده و بقیه بین استیککنندگان تقسیم میشود. کارمزد ۲٫۵ درصدی بازار NFT هم کامل سوزانده میشود.
پروژه در اطلاعیهی «عملیات تایتان» (۲۶ تیر ۱۴۰۴) هم اعلام کرد طی شش ماه قبل حدود ۲۰ میلیون WILD (نزدیک ۴ درصد عرضه) را با حدود ۴ میلیون دلار از سرمایهگذاران اولیه و اعضای سابق تیم بازخرید کرده است؛ این توکنها سوزانده نشدند و طبق همان اطلاعیه به خزانهی پروژه رفتند. حدود ۲۰ میلیون WILD خزانهی بنیاد هم بعداً در دوشنبهی سرخ فروخته شد (بخش ریسکها).
عرضهی کل قرارداد اتریومی WILD در ۹ مهر ۱۴۰۵ حدود ۴۹۹٫۹۷ میلیون (۳۱ هزار کمتر از سقف) بود؛ این عدد سوزاندن احتمالی روی Z Chain یا شبکههای دیگر را نشان نمیدهد. تا وقتی اثر سوزاندن شفاف نیست، آن را «طرح» بدانید، نه تضمین (توکنسوزی چیست).
مشخصات فنی و توکنومیکس ارز وایلدر ورلد
اعداد عرضه مربوط به ۹ مهر ۱۴۰۵ است و قیمتهای جدول تاریخیاند:
| ویژگی | مقدار |
|---|---|
| استاندارد و شبکهی اصلی | ERC-20 روی اتریوم، ۱۸ رقم اعشار |
| حداکثر عرضه | ۵۰۰ میلیون WILD (ثابت) |
| عرضهی در گردش | حدود ۴۹۹٫۹۷ میلیون؛ تقریباً کل عرضه |
| آزادسازی توکنها | کامل؛ طبق DropsTab از ۱۹ مهر ۱۴۰۲ |
| قیمت اولیه (Launch Price) | ۰٫۰۴۸ دلار (۱۴۰۰) |
| سقف تاریخی | حدود ۷٫۴ تا ۷٫۶ دلار (آبان و آذر ۱۴۰۰) |
| کف تاریخی | ۰٫۰۱۱۹۶ دلار، ۱۹ شهریور ۱۴۰۵ (کوینمارکتکپ؛ کوینگکو عدد دیگری دارد) |
| نسخههای پلشده | BNB Chain و سولانا (رسمی)؛ بیس، پالیگان و آوالانچ (طبق کوینگکو) |
توزیع اولیهی توکن WILD
طبق جدول رسمی توکنومیکس، ۵۰۰ میلیون WILD اینطور تقسیم شد:
- تیم: ۲۵ درصد
- ذخیره: ۲۴٫۲۱ درصد
- فروش خصوصی: ۱۱٫۲۵ درصد (۲٫۷۵ میلیون دلار)
- بازاریابی و نقدینگی: ۱۰ درصد
- ساخت جامعه: ۱۰ درصد
- شرکا و اکوسیستم: ۱۰ درصد
- مشوقهای هنرمندان: ۶ درصد
- مشاوران: ۲٫۵ درصد
- فروش عمومی: ۱٫۰۴ درصد (۲۵۰ هزار دلار)
همهی این سهمها اکنون آزاد شدهاند. سهم تیم، ذخیره و مشاوران در ابتدا روی هم حدود ۵۱٫۷ درصد بود و WILD خزانهی DAOها هم در کنترل نهادهای وابسته به پروژه است؛ طبق گزارش رسمی ۱۲ آبان ۱۴۰۴، شرکتهای پروژه در آن تاریخ حدود ۵۰ میلیون WILD داشتند.
آدرس قرارداد WILD در شبکههای مختلف
قرارداد اصلی WILD روی اتریوم: 0x2a3bff78b79a009976eea096a51a948a3dc00e34 (مشاهدهی قرارداد در اتراسکن). نسخههای پلشدهای که خود پروژه معرفی کرده است:
- BNB Chain: 0x6685906b75c61c57772c335402f594f855c1b0e3
- سولانا: FVvd3s9dZYzsgitkJyWbmycSc8MkYZjyF7oqAEvmSxTZ
طبق پرسشهای متداول رسمی، در برابر هر WILD روی سولانا یک WILD روی اتریوم قفل شده است. نسخههای بیس، پالیگان و آوالانچ فقط در سایتهای دادهای مثل کوینگکو آمدهاند، نه در اطلاعیههای رسمی؛ با احتیاط از آنها استفاده کنید. نماد WILD را توکنهای بیربط دیگری هم دارند، پس قرارداد را با منابع رسمی تطبیق دهید (آموزش تشخیص توکن تقلبی با بررسی قرارداد).
تاریخچهی وایلدر ورلد؛ از بازار NFT هنرمندان تا بازی جهانباز
- اردیبهشت و خرداد ۱۴۰۰: ساخت قرارداد WILD و شروع معامله در یونیسواپ.
- تیر ۱۴۰۰: همکاری با Animoca Brands؛ در همین ماه پل ChainSwap هک شد و نسخهی BSC توکن WILD آسیب دید (جزئیات در بخش ریسکها).
- آبان و آذر ۱۴۰۰: سقف تاریخی قیمت و خرید ۳٫۵ میلیون دلاری WILD از سوی صندوق MetaPurse.
- دی ۱۴۰۰: جذب سرمایهی ۳۰ میلیون دلاری (جزئیات در ادامه).
- اسفند ۱۴۰۲ تا فروردین ۱۴۰۳: نسخهی آلفای محدود (Closed Alpha) بخش مسابقه با نام Midnight in Wiami، ثبت در فروشگاه Epic Games و همکاری با سامسونگ.
بنیانگذاران و سرمایهگذاران پروژه
فرانک وایلدر (Frank Wilder)، که پستهای رسمی او را «هنرمندی رازآلود» مینامند، همبنیانگذار پروژه است و همین منابع در ۲۰۲۱ دیوید واسلن (David Waslen) را «همبنیانگذار و مدیرعامل» معرفی کردهاند. همبنیانگذار دیگر در منابع رسمی فقط با نام مستعار n3o معرفی میشود. در دور ۳۰ میلیون دلاری دی ۱۴۰۰، Spartan Group، Animoca Brands، MetaPurse، Republic Realm و Nexo حضور داشتند.
تحولات وایلدر ورلد از ۱۴۰۳ تا ۱۴۰۵ (۲۰۲۵ و ۲۰۲۶)
- بهمن ۱۴۰۳: راهاندازی شبکهی اصلی Z Chain.
- ۹ اردیبهشت ۱۴۰۴: انتشار ویژنپیپر (ویژنپیپر و نقشهی راه رسمی).
- ۱۸ اردیبهشت ۱۴۰۴: راهاندازی نسخهی سولانای WILD.
- ۲۶ مرداد ۱۴۰۴: لیست شدن در Binance Alpha (پلتفرم مرحلهی اول بایننس، نه بازار اسپات) و راهاندازی نسخهی BNB Chain.
- ۲۹ مرداد ۱۴۰۴: رونمایی Super Early Access در گیمزکام و انتشار آن در Epic Games.
- ۱۲ آبان ۱۴۰۴: ریزش ناگهانی «دوشنبهی سرخ» (جزئیات در بخش ریسکها).
- ۱۴ بهمن ۱۴۰۴: اعلام ورود بازی به مرحلهی «سرویس آنلاین دائمی» (Live Service).
- فروردین تا تیر ۱۴۰۵: انتشار جهان باز (۲۸ فروردین)، نخستین نسخهی چندنفره (۲۷ اردیبهشت) و شروع «فصل صفر» با ارز آزمایشی MILD (۴ تیر).
آموزش خرید وایلدر ورلد از ارزینجا (قدمبهقدم)
خرید وایلدر ورلد با تومان در ارزینجا چهار مرحلهی آنلاین دارد:
- ثبتنام: با شمارهی موبایل حساب بسازید (راهنمای ثبتنام در ارزینجا).
- احراز هویت: مدارک را آنلاین بفرستید تا سطح کاربریتان فعال شود (سطوح احراز هویت).
- واریز تومان: کیف پول تومانی را با کارت بانکی عضو شتاب یا واریز شناسهدار شارژ کنید (راهنمای واریز تومان).
- خرید آنی: WILD را انتخاب کنید، مبلغ تومانی یا مقدار توکن را وارد کنید و سفارش را تأیید کنید.
در خرید آنی وایلدر ورلد قیمت نهایی پیش از تأیید نمایش داده میشود و معامله در لحظه انجام میشود (راهنمای ثبت سفارش خرید آنی). جدول کارمزد بر اساس سطح کاربری در کارمزدهای ارزینجا آمده است. چون بازار جهانی WILD کمعمق است، مبالغ بزرگتر را در چند مرحله بخرید.
فروش وایلدر ورلد و تبدیل آن به تومان
برای فروش، در بخش فروش آنی مقدار WILD را وارد میکنید و مبلغ تومانی به کیف پولتان اضافه میشود. بخش «تبدیل» ارزینجا رمزارزها را فقط به تتر یا از تتر تبدیل میکند؛ اگر این امکان برای WILD فعال باشد، روشش در راهنمای تبدیل رمزارز در ارزینجا آمده است.
واریز و برداشت WILD در ارزینجا (وضعیت ۹ مهر ۱۴۰۵)
توجه (۹ مهر ۱۴۰۵): برداشت WILD از ارزینجا فعال است، اما واریز آن فعلاً غیرفعال است. یعنی WILD برداشتشده به کیف پول شخصی را تا فعال شدن واریز نمیتوانید برای فروش آنی به ارزینجا برگردانید؛ اگر قصد دارید بعداً آن را با تومان بفروشید، WILD را در کیف پول ارزینجا نگه دارید. تغییر این وضعیت در اطلاعیههای ارزینجا اعلام میشود.
هنگام برداشت، شبکهی فرم برداشت ارزینجا را با شبکهی کیف پول مقصد تطبیق دهید (راهنمای برداشت رمزارز)؛ ارسال روی شبکهی اشتباه ممکن است دارایی را از بین ببرد. آموزش انتخاب شبکهی درست هنگام برداشت را هم ببینید.
کیف پول مناسب برای نگهداری WILD
نسخهی اتریومی WILD در کیف پولهای ERC-20 مثل متامسک، تراست ولت یا کیف پول سختافزاری نگه داشته میشود و جابهجاییاش کمی اتر برای کارمزد گس میخواهد. نسخهی سولانا را باید در کیف پولهای سولانایی مثل فانتوم نگه داشت. برای استفاده از WILD در خود بازی و بازارش هم حساب و کیف پول ZERO لازم است که معاملات Z Chain را بدون کارمزد گس انجام میدهد.
قیمت وایلدر ورلد و عوامل مؤثر بر آن
قیمت وایلدر ورلد به تومان و دلار بالای همین صفحه نمایش داده میشود و قیمت تومانی از قیمت دلاری WILD در بازارهای جهانی و نرخ دلار در بازار داخلی ساخته میشود. مهمترین عواملی که بر قیمت WILD اثر میگذارند:
- پذیرش بازی: تعداد بازیکنان فعال پایهی تقاضای واقعی WILD است.
- آنچین شدن اقتصاد بازی: تا وقتی بیشتر اقتصاد بازی با ارز آزمایشی میچرخد، سوزاندن و بازخرید اثر محدودی بر عرضه دارند.
- رفتار خزانه: فروش یا قفل ماندن توکنهای خزانه و DAOها.
- روند کل بازار: جهت بیت کوین و اتریوم و اقبال به روایت گیمفای و متاورس.
نقاط عطف تاریخی قیمت WILD
- آبان و آذر ۱۴۰۰: سقف تاریخی حدود ۷٫۶ دلار (کوینمارکتکپ، ۲۵ آبان) و ۷٫۴ دلار (کوینگکو، ۶ آذر).
- شهریور تا آبان ۱۴۰۴: طبق گزارش رسمی، افت از ۰٫۳۳ به ۰٫۲۰ دلار پیش از دوشنبهی سرخ.
- ۱۹ شهریور ۱۴۰۵: کف تاریخی کوینمارکتکپ، ۰٫۰۱۱۹۶ دلار؛ قیمتی تجمیعی که فروشهای لحظهای زیر ۰٫۰۱ دلار در استخر Peapods را بازتاب نمیدهد. کوینگکو کف دیگری (حدود ۰٫۰۰۰۸۶ دلار، ۱۹ تیر ۱۴۰۰، روز هک پل ChainSwap) ثبت کرده است. در ۹ مهر ۱۴۰۵ قیمت حدود ۹۹٫۸ درصد زیر سقف تاریخی بود.
مقایسهی وایلدر ورلد با سندباکس، دیسنترالند و ایلوویوم
وایلدر ورلد در دی ۱۴۰۰ هدفش را رسیدن به جمع سه متاورس برتر کنار دیسنترالند (MANA) و سندباکس (SAND) اعلام کرد. ایلوویوم (ILV) هم از نظر سبک بازی رقیب نزدیکتری است:
| ویژگی | وایلدر ورلد (WILD) | سندباکس (SAND) | دیسنترالند (MANA) | ایلوویوم (ILV) |
|---|---|---|---|---|
| نوع پروژه | بازی جهانباز واقعنما | دنیای وکسلی (Voxel) برای ساخت تجربههای بازی | جهان مجازی با زمینهای NFT | بازی نقشآفرینی فانتزی با موجودات NFT |
| شبکهی اصلی توکن | اتریوم (ERC-20) | اتریوم (ERC-20) | اتریوم (ERC-20) | اتریوم (ERC-20) |
| نقش توکن | پرداخت، منابع و حاکمیت | توکن کاربردی اکوسیستم | خرید زمین و داراییها | کاربردی و حاکمیتی |
| عرضهی کل (۹ مهر ۱۴۰۵، کوینگکو) | حدود ۴۹۹٫۹۷ میلیون (سقف ۵۰۰ میلیون) | ۳ میلیارد (سقف ۳ میلیارد) | حدود ۲٫۱۹ میلیارد | حدود ۹٫۶ میلیون |
برتری ادعایی وایلدر ورلد گرافیک واقعنما و حس بازیهای جهانباز بزرگ است و هزینهاش سختافزار گران و توسعهی طولانی است.
مزایا و معایب وایلدر ورلد
مزایا:
- بازی در دسترسی زودهنگام قابل اجراست و در ۱۴۰۵ مرتب بهروز شده است.
- عرضهی ثابت و پایان آزادسازی زمانبندیشده؛ هرچند توکنهای خزانه و DAOها هنوز میتوانند وارد بازار شوند.
- همکاریهای اعلامشده با سامسونگ، NVIDIA و لامبورگینی و حضور در فروشگاه Epic Games.
معایب:
- افت بیش از ۹۹ درصدی از سقف تاریخی و دو حادثهی جدی.
- تمرکز عرضه و کنترل بنیاد بر قرارداد و DAOها.
- سختافزار گران و اقتصادی که هنوز کامل آنچین نشده.
ریسکهای خرید وایلدر ورلد
- دوشنبهی سرخ (۱۲ آبان ۱۴۰۴): بنیاد حدود ۲۰ میلیون WILD خزانه را در یک استخر اهرمی پروتکل Peapods گذاشته بود و نهنگها و کاربران دیگر هم به آن WILD افزوده بودند. با افت قیمت، لیکوییدیشن زنجیرهای رخ داد. طبق برآورد اولیهی گزارش رسمی ریزش WILD، توکنهای این استخر در قیمتهایی از ۰٫۲۰ دلار تا لحظهای زیر ۰٫۰۱ دلار فروخته شدند و در مجموع حدود ۵۰ میلیون WILD (۱۰ درصد عرضه) وارد بازار شد. n3o، همبنیانگذار پروژه، در همان گزارش «۱۰۰ درصد» مسئولیت نقش پروژه را پذیرفت.
- ریسک پل: ۱۹ تیر ۱۴۰۰ آسیبپذیری پل ChainSwap به مهاجم اجازه داد ۲۰ میلیون WILD روی BSC ضرب (مینت) کند و حدود ۵۳۵ هزار دلار خارج کند. قرارداد اتریوم آسیب ندید و تیم با ۲ میلیون WILD زیان دارندگان BSC را جبران کرد؛ نسخههای پلشدهی امروز هم چنین ریسکی دارند.
- کنترل متمرکز: قرارداد اتریومی WILD ارتقاپذیر است و مالک میتواند انتقالها را متوقف کند.
- نقدشوندگی کم: طبق کوینگکو در ۹ مهر ۱۴۰۵، حجم ۲۴ ساعتهی هر بازار WILD کمتر از ۶۰ هزار دلار بود.
- ریسک اجرا: تقاضای WILD به جذب بازیکن وابسته است؛ بالاترین آمار اعلامی، ۲٬۵۰۰ بازیکن فعال روزانه (گزارش توسعهی بهمن ۱۴۰۴)، را خود پروژه منتشر کرده و مستقل تأیید نشده است.
آیندهی وایلدر ورلد؛ چه نشانههایی را دنبال کنیم؟
هیچکس قیمت آیندهی WILD را نمیداند؛ بهجای پیشبینی، گامهای اعلامشدهی پروژه (اردیبهشت تا شهریور ۱۴۰۵) را دنبال کنید:
- آنچین شدن کامل اقتصاد پس از فصل صفر که پروژه آن را «آزمون فشار» این مرحله نامیده است.
- فعال شدن بانک و خودپرداز (ATM) درونبازی برای تبدیل WILD درونبازی به WILD آنچین (۲۷ اردیبهشت).
- اتصال کیف پول با WalletConnect برای استفاده از داراییهای اتریومی در بازی (۲۰ مرداد).
- گسترش نقشه به نوار ساحلی (۱۷ شهریور).
- انتشار در Steam که برای ادامهی ۲۰۲۶ هدفگذاری شده؛ برای آن و نسخهی کامل بازی (خارج از دسترسی زودهنگام) هنوز تاریخ دقیقی اعلام نشده است.
آیا وایلدر ورلد برای شما مناسب است؟
ارز دیجیتال وایلدر ورلد برای کسی مناسب است که به بازیهای بلاکچینی باکیفیت باور دارد، ریسک بالای گیمفایهای کوچک را میپذیرد و فقط بخش کوچکی از سرمایهاش را به آن میدهد؛ برای دارایی کمنوسان یا درآمد مطمئن، WILD انتخاب مناسبی نیست. این مطلب توصیهی مالی نیست.
نکات امنیتی خرید و نگهداری WILD
- ورود دومرحلهای حساب را فعال کنید (فعالسازی ورود دومرحلهای).
- پیش از برداشت WILD در نظر داشته باشید که فعلاً امکان واریز دوبارهی آن به ارزینجا وجود ندارد.
- عبارت بازیابی کیف پول را به هیچکس ندهید و به پیامهای «ایردراپ» اعتماد نکنید.
جمعبندی
وایلدر ورلد (WILD) پروژهای بلندپروازانه در حوزهی متاورس است: بازی جهانباز واقعنما، شهر وایامی و زنجیرهی اختصاصی Z Chain. بازی در ۱۴۰۵ پیشرفت ملموسی داشته، اما افت شدید قیمت، تمرکز عرضه و آنچین نشدن کامل اقتصاد را هم جدی بگیرید. اگر پس از بررسی این ریسکها تصمیم به خرید وایلدر ورلد گرفتید، میتوانید ارز وایلدر ورلد را در ارزینجا با تومان و بهصورت آنی تهیه کنید.
این صفحه در مهر ۱۴۰۵ بهروزرسانی شده است.