
در عصر دیجیتال، ترکیب بازی و بلاک چین یکی از تحولات بزرگ فناوری محسوب میشود. در این میان، پروژه سندباکس (SAND) با رویکردی نوآورانه توانسته جایگاه ویژهای در دنیای بازیهای مبتنی بر متاورس (Metaverse) پیدا کند. این پلتفرم نهتنها یک بازی بلکه یک جهان مجازی مبتنی بر مالکیت دیجیتال است. بازیکنان در سندباکس (The Sandbox) میتوانند از طریق مدل بازی برای کسب درآمد یا P2E، داراییهای دیجیتال واقعی بهدست آورند و از خلاقیت خود سود ببرند.
سندباکس چیست؟
سندباکس یک دنیای مجازی غیرمتمرکز بر بستر بلاکچین اتریوم (ETH) است که در آن کاربران میتوانند داراییهای دیجیتال خود را بسازند، خرید و فروش کنند و از آنها کسب درآمد داشته باشند. این پروژه بهدنبال ایجاد اقتصادی کاربرمحور است که در آن ارزش از تولید محتوا به کاربران بازمیگردد. در سندباکس، هر دارایی بهصورت توکن غیرقابل تعویض (NFT) در بلاکچین ثبت میشود و مالکیت آن واقعی و قابلانتقال است. چنین ساختاری باعث شده تا این بازی به یکی از نمادهای پیشرفت مدل P2E تبدیل شود.
بنیانگذاران و تاریخچه شکلگیری
سندباکس در ابتدا در سال ۲۰۱۲ توسط شرکت Pixowl بهعنوان یک بازی موبایلی ساده توسعه یافت. بنیانگذاران آن ” سباستین بورژه ” و ” آرتور مادرید ” هستند که با تجربه در حوزه فناوری و بازیسازی، تصمیم گرفتند نسخه بلاک چینی سندباکس را ایجاد کنند. در ادامه و در سال ۲۰۱۸ شرکت Animoca Brands این پروژه را خرید و مسیر توسعه آن را بهسمت متاورس تغییر داد. هدف اصلی آنان ایجاد بستری آزاد و کاربرمحور بود که کنترل داراییها در اختیار خود کاربران قرار گیرد.
محصولات و ابزارهای خلاقیت در سندباکس

The Sandbox شامل سه محصول اصلی است: VoxEdit، گیم میکر و Marketplace. ابزارVoxEdit ابزاری برای طراحی مدلهای سهبُعدی بهصورت وکسل است که کاربران میتوانند با آن شخصیتها و اشیا بازی را بسازند. Game Maker امکان طراحی بازیهای کامل بدون نیاز به دانش برنامهنویسی را فراهم میکند و Marketplace نیز محلی برای خرید و فروش داراییهای NFT ساختهشده توسط کاربران است. این محصولات، ستونهای خلاقیت در سندباکس را تشکیل داده و باعث رشد سریع جامعه سازندگان شدهاند.
اقتصاد درون بازی و توکنومیکس سندباکس
توکن SAND قلب اقتصادی سندباکس است. مجموع عرضه این توکن ۳ میلیارد واحد است و در تراکنشها، رأیگیریها و پرداخت پاداشها نقش دارد. بخشی از توکنها برای تیم توسعه، صندوق رشد اکوسیستم و پاداش کاربران تخصیص یافته است. توکنومیکس سندباکس بهگونهای طراحی شده که تعادل بین عرضه و تقاضا حفظ شود و کاربران در مدیریت آن نقش داشته باشند. از سوی دیگر، دارندگان SAND میتوانند در تصمیمات آینده پلتفرم مشارکت کنند و از طریق استیکینگ (سهامگذاری)، درآمد غیرفعال کسب کنند.
زمینهای مجازی و مدل بازی برای کسب درآمد
در The Sandbox، زمینها یا LANDها از مهمترین داراییها هستند. هر LAND یک قطعه زمین دیجیتال ثبتشده بهصورت NFT است که کاربران میتوانند بر روی آن بازی بسازند، تبلیغ برندها را نمایش دهند یا میزبان رویدادها شوند. با فروش یا اجاره این زمینها، کاربران درآمد واقعی کسب میکنند. گفتنی است که این ویژگی بخش جداییناپذیر از مدل P2E است که در آن زمان، خلاقیت و مالکیت دیجیتال تبدیل به ارزش اقتصادی میشوند. در همین حال، برندهای جهانی مانند آدیداس (Adidas)، اسنوپ داگ (SnoopDogg) و وارنر میوزیک (Warner Music) نیز در این اکوسیستم حضور دارند.
آینده سندباکس و نقش آن در متاورس

سندباکس فراتر از یک بازی، یک اقتصاد دیجیتال کامل است. این پروژه قصد دارد تا پلی میان هنر، سرگرمی و دارایی واقعی (RWA) ایجاد کند. با گسترش مفهوم متاورس، سندباکس به یکی از پیشتازان این فضا تبدیل شده است. همچنین، رویدادهای زنده، همکاری با شرکتهای بزرگ و افزایش تعداد کاربران نشان میدهد که آینده این پروژه روشن است. با توجه به پشتیبانی شرکت Animoca Brands و ساختار شفاف آن، سندباکس یکی از مهمترین پروژههای وب 3 (Web3) و اقتصاد غیرمتمرکز محسوب میشود.
نتیجهگیری
سندباکس با ترکیب خلاقیت، اقتصاد دیجیتال و فناوری بلاکچین، مرز میان دنیای واقعی و مجازی را از بین برده است. ساختار توکنومیکس هوشمند، محصولات متنوع، جامعه فعال و مدل P2E آن را به الگویی از آینده بازیها تبدیل کرده است. این پروژه نمایانگر تحولی بزرگ در مسیر مالکیت دیجیتال و درآمدزایی از طریق بازی است. The Sandbox نهتنها یک بازی بلکه نماد انقلاب جدیدی در صنعت متاورس و Web3 است.
پرسشهای متداول
بنیانگذار سندباکس کیست و هدف آن چیست؟
سندباکس توسط سباستین بورژه و آرتور مادرید ایجاد شد. هدف اصلی آن، ایجاد دنیایی مجازی بر بستر بلاک چین است که کاربران در آن مالک داراییهای خود باشند. این پروژه با ترکیب فناوری و اقتصاد دیجیتال، امکان ساخت، مالکیت و درآمدزایی از داراییهای مجازی را برای تمام کاربران فراهم کرده است.
توکنومیکس The Sandbox چه ویژگیهایی دارد؟
توکنومیکس سندباکس بر پایه تعادل بین عرضه و تقاضا طراحی شده است. توکن SAND در مجموع سه میلیارد واحد دارد و برای پاداش کاربران، توسعه اکوسیستم و حاکمیت استفاده میشود. کاربران در این حال میتوانند با استیکینگ، رأیدهی و مشارکت در پروژهها، در اقتصاد داخلی سندباکس نقش فعالی ایفا کنند و از مزایای مالی بهرهمند شوند.
چگونه از طریق سندباکس درآمد بهدست میآید؟
کاربران میتوانند در سندباکس با طراحی زمینهای مجازی، ساخت داراییها و فروش آنها بهصورت NFT، کسب درآمد کنند. همچنین، از طریق شرکت در رویدادها، ساخت بازی یا همکاری با برندهای بزرگ، پاداشهای توکن SAND دریافت میشود. این ساختار، مدل واقعی P2E را اجرا میکند و فرصتهای اقتصادی گستردهای ایجاد کرده است.
آینده سندباکس در متاورس چگونه پیشبینی میشود؟
با گسترش متاورس، سندباکس جایگاه خود را بهعنوان یکی از پروژههای پیشرو تثبیت کرده است. برندهای جهانی در این پلتفرم حضور یافتهاند و جامعه کاربران بهسرعت در حال رشد است. The Sandbox میتواند بهعنوان یکی از پایههای اصلی متاورس و اقتصاد دیجیتال آینده عمل و نقش مهمی در تحول صنعت بازی ایفا نماید.
اگرچه سندباکس با مدل P2E و اقتصاد دیجیتال جذاب خودش توانسته بهعنوان یک پلتفرم موفق در دنیای متاورس شناخته بشه، اما نکتهای که باید بهش توجه کنیم اینه که این پلتفرم کاملاً وابسته به بلاکچین اتریوم و توکن SAND هست که این میتونه در درازمدت چالشهایی مثل هزینههای بالای تراکنشها و امنیت کمتر بهدلیل پیچیدگیهای سیستمهای خارجی ایجاد کنه. در حالی که در متارنگ، متاورس ملی ایران، علاوه بر رعایت امنیت و زیرساختهای قوی داخلی، میتونیم از مزایای بومیسازی بهرهمند بشیم. این یعنی میشه بر روی فناوریهای داخلی و مدل اقتصادی متناسب با نیازهای فرهنگی و اجتماعی جامعه ایران حساب باز کرد. متارنگ میتونه فرصتهای جذابتری برای توسعهدهندگان، بازیسازان و کارآفرینان ایرانی فراهم کنه، جایی که به جای وابستگی به پروژههای خارجی، میتونیم خودمون مدیریت و کنترل بیشتری روی داراییها و کسبوکارهای دیجیتال داشته باشیم.